Tag "curso"

  • HISTÓRIA DA ARTE – SURREALISMO – DO PROFESSOR GARCIA JUNIOR

    Slides de aula de História da Arte sobre Surrealismo do Professor Garcia Junior. Use de forma gratuita e não se esqueça de dar os créditos e divulgar nas redes sociais. Inscreva-se no meu canal no YouTube para vídeo-aulas: https://www.youtube.com/user/gjrdesign

    08. História da Arte_SURREALISMO_Garcia_Junior
    continue lendo
  • O panfleteiro que virou referência no ensino de arte digital

    Aficionado por games, empreendedor transformou uma simples escola de informática em uma rede especializada em computação gráfica.

    http://exame.abril.com.br/assets/pictures/30465/size_590_Trabalho%20de%20alunos%20da%20Saga.jpg

    São Paulo – Apaixonado por videogames desde pequeno, Alessandro Bomfim cansou de levar bronca da mãe para deixar essas “bobagens” de lado. As tardes “perdidas” no fliperama e no Atari chegaram até a render a participações em competições de videogame na adolescência, mas, mesmo assim, Alessandro não conseguiu convencer a família de que o hobby era coisa séria. “Naquela época era visto como passatempo, algo que os pais recriminavam”, lembra.

    Aos 17 anos, decidiu sair de casa e trocou o Recife pelo Rio de Janeiro. “Tive que deixar o sonho de lado e começar a me virar. Lavei táxi, fui office boy, entregador de pizza de bicicleta, balconista, fazia de tudo para pode pagar o aluguel do quarto de pensão”, diz.

    Mas foi o emprego de “panfleteiro” em uma rede de ensino de informática que abriu as portas para que Alessandro pudesse finalmente reencontrar a paixão pelo universo dos games e transformá-la em negócio.

    “A rede vendia cursos básicos de Office e Windows. Eu ficava em um ponto em Copacabana chamando os clientes para ir às escolas”, conta. Alessandro, então com 19 anos, logo se destacou no posto e um ano depois entrava para a equipe de vendas externas. Mais um ano no cargo e veio uma nova promoção, desta vez para vendedor interno. Em 2001, com cinco anos de empresa, o jovem foi convidado a assumir a posição de gerente da unidade de Copacabana, a mais importante da rede.

    “Aceitei o cargo, mas, em vez de salário, pedi em troca um porcentual do negócio. Passei quatro meses sem receber nada porque a unidade dava prejuízo. Em seis meses, estava dando lucro”, diz. Animado com os resultados, Alessandro decidiu investir junto com um sócio para adquirir a unidade e transformá-la em uma escola própria, com um novo nome – AIS – e uma proposta diferente.

    “Queríamos fazer uma coisa mais avançada, que oferecesse um diferencial ao cliente”, explica o empreendedor. Inicialmente, os sócios investiram para reformar o ponto, adquirir equipamentos e melhorar os cursos. Aos poucos, a rede foi crescendo, com novas unidades abertas em São Paulo (2003), Salvador (2006) e Recife (2007). O portfólio de cursos também foi se sofisticando, com a inclusão de cursos de computação gráfica e produção de vídeo.

    Mas o ponto de virada do negócio aconteceu em 2008. “Comecei a viajar e observar as tendências no exterior. Percebi que estávamos ensinado os alunos apenas a usar o software[bb] do ponto de vista técnico, a ser apertadores de botão. Tínhamos que mudar a nossa filosofia”, lembra Alessandro.

    A rede foi rebatizada de Saga (School of Art, Game and Animation) e passou a forcar em cursos de arte[bb], games[bb] e animação[bb]. “O objetivo passou a ser desenvolver a parte criativa dos alunos, além da parte técnica. Decidimos formar artistas”, conta o empreendedor.

    A mudança nas escolas foi radical. As antigas máquinas deram lugar a equipamentos de R$ 6 mil, com CPUs[bb] poderosas e monitores LCD[bb] de 23 polegadas. Os professores passam a ser enviados para cursos de capacitação e reciclagem nos Estados Unidos – a cada seis meses um grupo é mandado às melhores instituições do ramo para aprimorar os conhecimentos.

    O investimento foi alto – cada unidade custa, em média, R$ 500 mil para ser implantada, cinco vezes mais que o custo para montar uma unidade no modelo antigo –, mas deu retorno. O faturamento da marca em 2010 foi de R$ 7,5 milhões. As seis escolas da rede, que antes tinham, em média, de 300 a 400 alunos, passaram a contar com cerca de 1 mil alunos cada.

    “No passado, o nosso aluno fazia um investimento muito baixo para aprender a usar um computador, mas saía para o mercado para ganhar salário mínimo. Hoje formamos profissionais especializados, que já saem daqui ganhando R$ 3 mil, R$ 4 mil”, diz. “Ninguém mais pode dizer que a carreira em games não dá futuro”, brinca.

    Além de aumentar a receita da escola, a transformação reaproximou cada vez mais Alessandro do seu hobby de infância e adolescência. Além de ter seu próprio curso focado na produção de games, a escola firmou um acordo com a renomada escola americana Gnomon, que forma alguns dos artistas de efeitos visuais mais gabaritados do mundo.

    Juntas, as empresas vão abrir um novo centro de treinamento voltado a toda América Latina, o primeiro com a chancela da marca da região. “Hoje estamos formando os melhores profissionais para atuar no mercado brasileiro, mas queremos preparar nossos alunos para o mercado internacional”, justifica o empreendedor.

    Para celebrar o acordo, as empresas promoveram em março deste ano, em São Paulo, um evento batizado The Union, que trouxe ao país grandes nomes da computação gráfica[bb] e do entretenimento digital 3D[bb], como Neil Huxley, diretor de arte de Avatar, e o brasileiro Fausto De Martini, diretor de arte da Blizzard Entertainment, responsável, entre outros projetos, pela animação dos personagens do jogo StarCraft 2: Wings of Liberty.

    O objetivo da aliança é desenvolver o mercado de computação gráfica na região, para que etapas do processo de produção de grandes produções de Hollywood possam ser terceirizadas para cá.

    “Hoje, muitos trabalhos são terceirizados para a Índia, China e Coréia, mas os estúdios têm grande dificuldade por causa do fuso, do idioma e da cultura desses países. Há um forte interesse em colocar o Brasil neste circuito. A criatividade do brasileiro é reconhecida mundialmente”, diz Alessandro. Para viabilizar o projeto, a Saga deve fazer investimentos da ordem de R$ 3 milhões. A nova escola deve começar a funcionar ainda este ano.

    Fonte: escrito por Daniela Moreira para  Exame

    continue lendo
  • A arte de Noma Bar

    Nascido em Israel em uma família altamente artística, Noma Bar, graduado em 2000 pela Bezalel Academy of Art & Design com Bacharelado em Graphic & Type Design. Morando agora em Londres ele descreve seu ofício como comunicação visual[bb], combinando as habilidades de artista, ilustrador e designer. Ele possui dois livros publicados (no exterior) e elogiados, “The Many Faces of Noma Bar” e “Negative Space” que se tornaram parte da biblioteca de muitos cursos de design. Vejam abaixo uma série de seus trabalhos minimalistas e sintéticos, brincando com a duplicidade das imagens em espaço negativo (a relação figura-fundo da Psicologia da Gestalt[bb]) aguçando nossa percepção para os sentidos visuais a serem transmitidos e interpretados pelo observador

    elitivia noma bar 1 The Art of Noma Bar all blogs noma bar inspiration illustration creative art

    elitivia noma bar 2 The Art of Noma Bar all blogs noma bar inspiration illustration creative art

    elitivia noma bar 3 The Art of Noma Bar all blogs noma bar inspiration illustration creative art

    elitivia noma bar 4 The Art of Noma Bar all blogs noma bar inspiration illustration creative art

    elitivia noma bar 5 The Art of Noma Bar all blogs noma bar inspiration illustration creative art

    elitivia noma bar 6 The Art of Noma Bar all blogs noma bar inspiration illustration creative art

    elitivia noma bar 7 The Art of Noma Bar all blogs noma bar inspiration illustration creative art

    elitivia noma bar 8 The Art of Noma Bar all blogs noma bar inspiration illustration creative art

    elitivia noma bar 9 The Art of Noma Bar all blogs noma bar inspiration illustration creative art

    elitivia noma bar 10 The Art of Noma Bar all blogs noma bar inspiration illustration creative art

    elitivia noma bar 11 The Art of Noma Bar all blogs noma bar inspiration illustration creative art

    Fonte: Elitivia

    continue lendo
  • Alimentar Food Service – Páscoa 2010

    Peças criadas pra Promoção de Páscoa 2010 da Alimentar Food Service.

    Panfleto frente:

    Panfleto verso com programação dos cursos de Março.

    Outdoor.

    continue lendo
  • RSS
  • Facebook
  • LinkedIn
  • Twitter
  • YouTube